11月16日,初冬的上海,汾阳路与复兴中路的交叉口笼罩在一片特殊氛围中。
捷豹上海交响音乐厅坐落于此,来之前我看过这里的演出列表,基本都是些偏严肃的古典音乐场,16日这天则来了大批年轻听众和Coser——大家共同赶来参加“少女前线十周年纪念盛典”音乐会。
这也是散爆网络继2018年、2023年之后,再度举办大型线下交响音乐会,从制作规格、演出效果以及现场调度来看,今年这场可以说是最成熟的一次。
和以往类似嘉年华性质的演出相比,十周年这场音乐会属于“没插电”,现场演出基本完全是由乐器原声演绎,属于很传统的那种交响音乐会,对乐团的演奏水平和场地的声学条件要求不低。
展开剩余84%音乐会散场后我和一位观众简单聊了聊,他告诉我来之前自己还挺担心,因为没抢到高档位的票,坐的位置挺偏死角,离得远有点看不清,又担心听演出也会受影响……好在结果皆大欢喜,他最后表示这次体验非常好,没有落下什么遗憾。
从我的观察来看,这得益于散爆这次在合作方与选址上做了功课。
音乐厅选座位有点像看电影,往往会有俗称“皇帝位”的最佳位置,通常这些座位的票价也卖得最高……不过对于少前这样带有纪念性质的周年演出,肯定谁都希望留个好念想。
捷豹上海交响音乐厅的主厅是“葡萄园”结构,与传统的“鞋盒式”或“扇形”音乐厅有明显不同——将观众席划分成高低错落的多个区块,环绕在舞台四周,看上去就像梯田一样,利用墙面和栏板的反射,各个位置的观众的体验基本处于同一水平。
顶端的巨型投影屏也是多角度的,坐哪都能看清楚
对乐意去线下活动的玩家来说,演出之外的社交体验同样重要,但因为这次舞台是古典音乐厅,最初我对场外活动的预期并不高。
不过总体来看,这次音乐会的外场布置还是尽了力,四处都有贴纸,还有不少人形与军武的模型,基本走几步都有值得掏出手机拍几张的布景。
当天一圈逛下来,我感觉最引人注目的还是大厅中央矗立的“艾莫号”列车模型。
整体模型做工也有很多细节
这辆车是《少女前线2:追放》里指挥官与人形流浪生涯的载具,《少前2》前期的许多故故事都围绕着这辆车展开,这车还是游戏里玩家与人形生活、互动的大本营,现场一看确实有排面。
不过相比于以前的活动规模,这次的外场互动内容还是相对简化了不少,例如主要都是参观性的内容。不过考虑到交响乐厅本身的属性,散爆也确实把所有能用的地方都用上了,好在从现场排起的长队和不时爆发出的笑声来看,大家入场后还是很享受当天的“社群感”。
现场展示的军武模型
当然,一切的重头戏还是散爆如何用交响乐展示“少前的十年”。
作为一个有十年历史的IP,《少前》的积累也包括相当丰富的音乐资产,音乐会的主题还是回顾整个系列,为此曲目编排上也多是各种“组曲”。
这自然不是个简单活,在有限的几分钟组曲内,编曲者要挑选的原曲片段既要有辨识度,还能在情感上引发共鸣,然后找出合适的音色来替换,还得想办法将它们无缝衔接起来……
除此以外,《少女前线》系列的剧情基调一直以来都颇为严肃,充满了战争、阴谋与牺牲,改编后的交响乐章整体听感相当厚重,连续听多了挺容易有种情绪疲惫。
对此,演出团队在编排上也尽量做了些调剂。在我当天的印象里,每隔两三首纯器乐作品,就会由歌手Kinoko蘑菇上台加入人声演出。
蘑菇也是少前玩家的老朋友了,她的嗓音很有故事感,每次出场都缓解了现场的听觉疲劳
这里还有个细节,演出的前半场曲目主要选自《少前1》及各种衍生作,后半场重心则转移至《少女前线2:追放》,但落幕曲则是给到了《What I have Known》。
在不少玩家眼里,这首曲子接近“《少前》精神上的终点”——这首曲子推出于去年年末,当时不少玩家不知道《少前》后面还会更新剧情,以为《少前》至此就正式完结了,加上活动剧情也是讲了一出充满遗憾的生离死别。
很多退坑老玩家当时看到这曲子,也跑到评论区追问“M4小公主怎么了”
玩家的想法也不算误会,少前系列核心在营项目那时就逐渐过渡为《少前2》。尽管《少前2》上线初期曾经历过一段探索期,吃过不少挫折,如今总体则是稳住了阵脚,在全球多个市场取得了不错的成绩。
而在音乐会举办前不久,《少前》的主线剧情正式迎来完结,至此两代作品在内容上交接了最后一棒,《少前》各方面完成了自己的使命……从这个角度去想,大家鼓掌时除了对演出和这段虚拟剧情的致敬,多少也是在共鸣自己的十年青春。
还是有很多细节没彻底交代完,但在剧情上能“有始有终”的手游确实不多见
顺着去想,我当时也在好奇大家会不会很伤感,但从现场的氛围来看,每一个人的情绪其实都相当乐观。演出当天还发生了一个很有意思的小插曲。
大概是演出开始前几分钟,《少女前线》系列的制作人羽中出现在了观众席,现场一下爆发了热烈的欢呼,整个音乐厅的观众齐声呼喊着他的名字,有胆大的玩家还试图冲上前去求个签名,而等到演出结束后又有人吆喝着“快去追羽中”,人们也跟着大笑起来。
@低价出售狐狸 拍摄的羽中
那时我第一时间想到的词是“生命力”,现场的每一个人都看上去充满了活力,四处都是笑声,从我迈入这个音乐厅开始一直到散场。
《少女前线》这个IP未来注定还会有很多挑战,不过在这一刻,不仅仅是玩家能够感受到项目组的诚意,反过来,制作组也能感受到一种来此玩家的信任和友善。
这大概也是线下活动最大的意义所在吧正规配资十大排名。
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